52 EJERCICIOS pseudocódigo! RESUELTOS...
1.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros del 1 al 100.
PROGRAMA contador1
ENTORNO:
c <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS c < 101 HACER
ESCRIBIR c
c <- c + 1
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
2.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros del 100 al 0, en orden
decreciente.
PROGRAMA contador2
ENTORNO:
c <- 100
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS c <= 0 HACER
ESCRIBIR c
c <- c - 1
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
3.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros pares entre 0 y 100.
PROGRAMA pares
ENTORNO:
c <- 2
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS c < 101 HACER
ESCRIBIR c
c <- c + 2
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
4.-Hacer un programa que imprima la suma de los 100 primeros numeros.
PROGRAMA suma
ENTORNO:
c <- 1
suma <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS c <= 100 HACER
suma <- suma + c
c <- c + 1
FINMIENTRAS
ESCRIBIR "La suma de los 100 primeros n£meros es: "
ESCRIBIR suma
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
5.-Hacer un pseudocódigo que imprima los numeros impares hasta el 100 y que
imprima cuantos impares hay.
PROGRAMA impares
ENTORNO:
c <- 1
son <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS c < 100
ESCRIBIR c
c <- c + 2
son <- son + 1
FINMIENTRAS
ESCRIBIR "El n£mero de impares: "
ESCRIBIR son
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
6.-Hacer un pseudocodigo que imprima todos los numeros naturales que hay
desde la unidad hasta un numero que introducimos por teclado.
PROGRAMA natural
ENTORNO:
i <- 0
n <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
ESCRIBIR "Introduce un n£mero: "
LEER n
MIENTRAS i < n HACER
i <- i + 1
ESCRIBIR i
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
7.-Introducir tantas frases como queramos y contarlas.
PROGRAMA frases
ENTORNO:
res <- "S"
frase <- Espacios( 30 )
c <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS res = "S" HACER
ESCRIBIR "Frase: "
LEER frase
c <- c + 1
ESCRIBIR "Deseas introducir m s frases (S/N): "
LEER res
FINMIENTRAS
ESCRIBIR "El n£mero de frases introducidas son: "
ESCRIBIR c
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
8.-Hacer un pseudocodigo que solo nos permita introducir S o N.
PROGRAMA sn
ENTORNO:
res <- " "
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS res <> "S" Y res <> "N" HACER
ESCRIBIR "Introduce S o N"
LEER res
res <- Convertir_may£sculas( res )
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
9.-Introducir un numero por teclado. Que nos diga si es positivo o negativo.
PROGRAMA signo
ENTORNO:
num <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
ESCRIBIR "Introduce un n£mero: "
LEER num
SI num >= 0 ENTONCES
ESCRIBIR "es positivo"
SINO
ESCRIBIR "es negativo"
FINSI
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
10.-Introducir un numero por teclado. Que nos diga si es par o impar.
PROGRAMA paridad
ENTORNO:
num <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
ESCRIBIR "Introduce un n£mero: "
LEER num
SI num = int( num / 2 ) * 2 ENTONCES
ESCRIBIR "es par"
SINO
ESCRIBIR "es impar"
FINSI
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
11.-Imprimir y contar los multiplos de 3 desde la unidad hasta un numero que
introducimos por teclado.
PROGRAMA multiplo3
ENTORNO:
i <- 3
n <- 0
c <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
ESCRIBIR "N£mero: "
LEER n
MIENTRAS i <= n HACER
SI i = int( i / 3 ) * 3 ENTONCES
ESCRIBIR i
c <- c + 1
FINSI
i <- i + 1
FINMIENTRAS
ESCRIBIR "El n£mero de m£ltiplos de 3 son: "
ESCRIBIR c
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
12.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros del 1 al 100. Que calcule la
suma de todos los numeros pares por un lado, y por otro, la de todos los
impares.
PROGRAMA par_impar
ENTORNO:
i <- 1
sumapar <- 0
sumaimp <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS i < 101 HACER
SI i = int( i / 2 ) * 2 ENTONCES
sumapar <- sumapar + i
SINO
sumaimp <- sumaimp + i
FINSI
i <- i + 1
FINMIENTRAS
ESCRIBIR "La suma de los pares es: "
ESCRIBIR sumapar
ESCRIBIR "La suma de los impares es: "
ESCRIBIR sumaimp
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
13.-Imprimir y contar los numeros que son multiplos de 2 o de 3 que hay entre
1 y 100.
PROGRAMA multiplo_2_3
ENTORNO:
i <- 1
c <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS i < 101 HACER
SI i = int( i / 2 ) * 2 O i = int( i / 3 ) * 3 ENTONCES
c <- c + 1
ESCRIBIR i
FINSI
i <- i + 1
FINMIENTRAS
ESCRIBIR "El n£mero de m£ltiplos es de: "
ESCRIBIR c
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
14.-Hacer un pseudocodigo que imprima el mayor y el menor de una serie de
cinco numeros que vamos introduciendo por teclado.
PROGRAMA mayor_menor
ENTORNO:
con <- 0
n <- 0
maximo <- 0
minimo <- 99999
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS con <= 5 HACER
ESCRIBIR "N£mero: "
LEER n
SI n > maximo ENTONCES
maximo = n
FINSI
SI n < minimo ENTONCES
minimo <- n
FINSI
con <- con + 1
FINMIENTRAS
ESCRIBIR "El mayor de los n£meros es: "
ESCRIBIR maximo
ESCRIBIR "El menor de los n£meros es: "
ESCRIBIR minimo
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
15.-Introducir dos numeros por teclado. Imprimir los numeros naturales que
hay entre ambos numeros empezando por el m s pequeño, contar cuantos hay y
cuantos de ellos son pares. Calcular la suma de los impares.
PROGRAMA par_impar
ENTORNO:
num1 <- 0
num2 <- 0
aux <- 0
son <- 0
pares <- 0
sumaimpa <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
ESCRIBIR "N£mero: "
LEER num1
ESCRIBIR "N£mero: "
LEER num2
SI num1 > num2 ENTONCES
aux <- num1
num1 <- num2
num2 <- aux
FINSI
MIENTRAS num1 >= num2 HACER
ESCRIBIR num1
son <- son + 1
SI num1 = int( num1 / 2 ) * 2 ENTONCES
pares <- pares + 1
SINO
sumaimpa <- sumaimpa + num1
FINSI
num1 <- num1 + 1
FINMIENTRAS
ESCRIBIR "N£meros visualizados: "
ESCRIBIR son
ESCRIBIR "Pares hay: "
ESCRIBIR pares
ESCRIBIR "La suma de los impares es: "
ESCRIBIR sumaimpa
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
TEMA 2
--------------------------------------------------------------------------
Bucles anidados y subprogramas
--------------------------------------------------------------------------
16.-Imprimir diez veces la serie de numeros del 1 al 10.
PROGRAMA diez
ENTORNO:
serie <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS serie <= 10 HACER
numero <- 1
MIENTRAS numero <= 10 HACER
ESCRIBIR numero
numero <- numero + 1
FINMIENTRAS
serie <- serie + 1
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
17.-Imprimir, contar y sumar los multiplos de 2 que hay entre una serie de
numeros, tal que el segundo sea mayor o igual que el primero.
PROGRAMA multiplo2
ENTORNO:
res <- "S"
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS res = "S" HACER
c <- 0
sum <- 0
num1 <- 0
num2 <- -999
ESCRIBIR "N£mero: "
LEER num1
ESCRIBIR "N£mero mayor que el anterior"
MIENTRAS num1 >= num2 HACER
LEER num2
FINMIENTRAS
num1 <- num1 + 1
MIENTRAS num1 <= num2 - 1 HACER
SI num1 = int( num1 / 2 ) * 2 ENTONCES
ESCRIBIR num1
c <- c + 1
sum <- sum + num1
FINSI
num1 <- num1 + 1
FINMIENTRAS
ESCRIBIR "N£mero de m£ltiplos de 2: "
ESCRIBIR c
ESCRIBIR "Su suma es: "
ESCRIBIR sum
res <- Espacios( 1 )
MIENTRAS res <> "S" Y res <> "N" HACER
ESCRIBIR "Otra serie de n£meros (S/N): "
LEER res
res <- Convertir_may£sculas( res )
FINMIENTRAS
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
18.-Hacer un pseudocodigo que cuente las veces que aparece una determinada
letra en una frase que introduciremos por teclado.
PROGRAMA letra
ENTORNO:
frase <- Espacios( 30 )
letra <- Espacios( 1 )
longitud <- 0
a <- 0
res <- "S"
ALGORITMO:
MIENTRAS res = "S" HACER
Borrar_pantalla( )
ESCRIBIR "Introduce una frase: "
LEER frase
longitud <- Hallar_longitud( frase )
i <- 1
ESCRIBIR "Letra a buscar: "
LEER letra
MIENTRAS i <= longitud HACER
SI letra = Caracter( frase, i, 1 ) ENTONCES
a <- a + 1
FINSI
i <- i + 1
FINMIENTRAS
Borrar_pantalla( )
ESCRIBIR "El n£mero de veces que aparece la letra "
ESCRIBIR letra
ESCRIBIR " en la frase "
ESCRIBIR frase
ESCRIBIR " es de "
ESCRIBIR a
res <- Espacios( 1 )
MIENTRAS res <> "S" Y res <> "N" HACER
ESCRIBIR "Desea introducir más frases (S/N): "
LEER res
res <- Convertir_may£sculas( res )
FINMIENTRAS
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
19.-Hacer un pseudocodigo que simule el funcionamiento de un reloj digital y
que permita ponerlo en hora.
PROGRAMA reloj
ENTORNO:
horas <- 0
minutos <- 0
segundos <- 0
res <- "S"
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
ESCRIBIR "Horas: "
LEER horas
ESCRIBIR "Minutos: "
LEER minutos
ESCRIBIR "Segundos: "
LEER segundos
MIENTRAS res = "S" HACER
MIENTRAS horas < 24 HACER
MIENTRAS minutos < 60 HACER
MIENTRAS segundos < 60 HACER
ESCRIBIR horas
ESCRIBIR minutos
ESCRIBIR segundos
segundos <- segundos + 1
FINMIENTRAS
minutos <- minutos + 1
segundos <- 0
FINMIENTRAS
horas <- horas + 1
minutos <- 0
FINMIENTRAS
horas <- 0
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
20.-Calcular el factorial de un numero, mediante subprogramas.
PROGRAMA factorial
ENTORNO:
res <- "S"
ALGORITMO:
MIENTRAS res = "S" HACER
Borrar_pantalla( )
factorial <- 1
ESCRIBIR "N£mero: "
LEER numero
SI numero < 0 ENTONCES
ESCRIBIR "No tiene factorial"
SINO
HACER Calculos
FINSI
HACER Mas
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
------------------------------
SUBPROGRAMA Calculos
MIENTRAS numero > 1 HACER
factorial <- factorial * numero
numero <- numero - 1
FINMIENTRAS
HACER Imprimir
FINSUBPROGRAMA
------------------------------
SUBPROGRAMA Mas
res <- " "
MIENTRAS res <> "S" Y res <> "N" HACER
ESCRIBIR "Desea calcular más factoriales (S/N): "
LEER res
res <- Convertir_may£sculas( res )
FINMIENTRAS
FINSUBPROGRAMA
------------------------------
SUBPROGRAMA Imprimir
ESCRIBIR "Su factorial es: "
ESCRIBIR factorial
FINSUBPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
21.-Hacer un programa que calcule independientemente la suma de los pares y
los impares de los numeros entre 1 y 1000, utilizando un switch.
PROGRAMA suma
ENTORNO:
par <- 0
impar <- 0
sw <- 0
i <- 1
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS i <= 1000 HACER
SI sw = 0 ENTONCES
impar <- impar + i
sw <- 1
SINO
par <- par + i
sw <- 0
FINSI
i <- i + 1
FINMIENTRAS
ESCRIBIR "La suma de los pares es: "
ESCRIBIR par
ESCRIBIR "La suma de los impares es: "
ESCRIBIR impar
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
TEMA 3
--------------------------------------------------------------------------
Presentacion en pantalla y cabeceras
--------------------------------------------------------------------------
22.-Introducir una frase por teclado. Imprimirla cinco veces en filas
consecutivas, pero cada impresion ir desplazada cuatro columnas hacia la
derecha.
PROGRAMA frase
ENTORNO:
frase <- Espacios( 30 )
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
EN 5,15 ESCRIBIR "Frase: "
EN 5,22 LEER frase
fi <- 8
co <- 15
veces <- 0
MIENTRAS veces <= 5 HACER
EN fi,co ESCRIBIR frase
veces <- veces + 1
co <- co + 4
fi <- fi + 1
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
23.-Hacer un pseudocodigo que imprima los n£meros del 0 al 100, controlando
las filas y las columnas.
PROGRAMA numeros
ENTORNO:
c <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
EN 5,20 ESCRIBIR "Los n£meros del 0 al 100 son: "
fi <- 7
col <- 5
MIENTRAS c < 101 HACER
EN fi,col ESCRIBIR c
c <- c + 1
col <- col + 4
SI col > 75 ENTONCES
fi <- fi + 2
col <- 5
FINSI
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
24.-Comprobar si un numero mayor o igual que la unidad es primo.
PROGRAMA primo
ENTORNO:
res <- "S"
ALGORITMO:
MIENTRAS res = "S" HACER
Borrar_pantalla( )
numero <- 0
sw <- 0
MIENTRAS numero < 1 HACER
EN 8,10 ESCRIBIR "N£mero: "
EN 8,18 LEER numero
FINMIENTRAS
i <- numero - 1
MIENTRAS i > 1 Y sw <> 1 HACER
SI numero = Int( numero / i ) * i ENTONCES
sw = 1
SINO
i <- i - 1
FINSI
FINMIENTRAS
SI sw = 1 ENTONCES
EN 10,10 ESCRIBIR "no es primo"
SINO
EN 10,10 ESCRIBIR "s¡ es primo"
FINSI
HACER Mas
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
------------------------------
SUBPROGRAMA Mas
res <- " "
MIENTRAS res <> "S" Y res <> "N" HACER
ESCRIBIR "Desea introducir m s n£meros (S/N): "
LEER res
res <- Convertir_mayusculas( res )
FINMIENTRAS
FINSUBPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
25.-Introducir un numero menor de 5000 y pasarlo a numero romano.
PROGRAMA romano
ENTORNO:
res <- "S"
ALGORITMO:
MIENTRAS res = "S" HACER
Borrar_pantalla( )
num <- 0
MIENTRAS num < 1 O num > 5000 HACER
EN 8,10 ESCRIBIR "N£mero: "
EN 8,18 ESCRIBIR num
FINMIENTRAS
col <- 15
MIENTRAS num >= 1000 HACER
EN 15,col ESCRIBIR "M"
num <- num - 1000
col <- col + 1
FINMIENTRAS
SI num >= 900 ENTONCES
EN 15,col ESCRIBIR "CM"
num <- num - 900
col <- col + 2
FINSI
SI num >= 500 ENTONCES
EN 15,col ESCRIBIR "D"
num <- num - 500
col <- col + 1
FINSI
MIENTRAS num >= 100 HACER
EN 15,col ESCRIBIR "C"
num <- num - 100
col <- col + 1
FINMIENTRAS
SI num >= 90 ENTONCES
EN 15,col ESCRIBIR "XC"
num <- num - 90
col <- col + 2
FINSI
SI num >= 50 ENTONCES
EN 15,col ESCRIBIR "L"
num <- num - 50
col <- col + 1
FINSI
SI num >= 40 ENTONCES
EN 15,col ESCRIBIR "XL"
num <- num - 40
col <- col + 2
FINSI
MIENTRAS num >= 10 HACER
EN 15,col ESCRIBIR "X"
num <- num - 10
col <- col + 1
FINMIENTRAS
SI num = 9 ENTONCES
EN 15,col ESCRIBIR "IX"
num <- num - 9
col <- col + 2
FINSI
SI num >= 5 ENTONCES
EN 15,col ESCRIBIR "V"
num <- num - 5
col <- col + 1
FINSI
SI num >= 4 ENTONCES
EN 15,col ESCRIBIR "IV"
num <- num - 4
col <- col + 2
FINSI
MIENTRAS num > 0 HACER
EN 15,col ESCRIBIR "I"
num <- num - 1
col <- col + 1
FINMIENTRAS
HACER Mas
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
------------------------------
SUBPROGRAMA Mas
res <- " "
MIENTRAS res <> "S" Y res <> "N" HACER
ESCRIBIR "Desea introducir m s n£meros (S/N): "
LEER res
res <- Convertir_mayusculas( res )
FINMIENTRAS
FINSUBPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
26.-Introducir una frase por teclado. Imprimirla en el centro de la pantalla.
PROGRAMA centro
ENTORNO:
res <- "S"
frase <- Espacios( 40 )
ALGORITMO:
MIENTRAS res = "S" HACER
Borrar_pantalla( )
EN 5,15 ESCRIBIR "Frase: "
EN 5,22 LEER frase
EN 12,40 - Int( Longitud( frase ) / 2 ) ESCRIBIR frase
HACER Mas
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
27.-Realizar la tabla de multiplicar de un numero entre 0 y 10.
PROGRAMA tabla
ENTORNO:
num <- -1
ALGORITMO:
HACER Numero
Borrar_pantalla( )
EN 5,10 ESCRIBIR "Tabla de multiplicar del n£mero: "
EN 5,40 LEER num
i <- 0
fi <- 8
MIENTRAS i <= 10 HACER
EN fi,15 ESCRIBIR num
EN fi,19 ESCRIBIR " * "
EN fi,23 ESCRIBIR i
EN fi,25 ESCRIBIR " = "
EN fi,29 ESCRIBIR num * i
fi <- fi + 1
i <- i + 1
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
------------------------------
SUBPROGRAMA Numero
MIENTRAS num < 0 HACER
Borrar_pantalla( )
EN 10,25 ESCRIBIR "N£mero: "
EN 10,33 LEER num
FINMIENTRAS
FINSUBPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
TEMA 4
--------------------------------------------------------------------------
Numeros aleatorios y menus
--------------------------------------------------------------------------
28.-Simular el lanzamiento de una moneda al aire e imprimir si ha salido cara
o cruz.
PROGRAMA moneda
ENTORNO:
res <- "S"
ALGORITMO:
MIENTRAS res = "S" HACER
Borrar_pantalla( )
SI Rnd( ) <= 0.5 ENTONCES
EN 10,35 ESCRIBIR "Cara"
SINO
EN 10,35 ESCRIBIR "Cruz"
FINSI
HACER Mas
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
------------------------------
SUBPROGRAMA Mas
res <- Espacios( 1 )
MIENTRAS res <> "S" Y res <> "N" HACER
EN 20,30 ESCRIBIR "M s lanzamientos (S/N): "
EN 20,57 LEER res
res <- Convertir_mayusculas( res )
FINMIENTRAS
FINSUBPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
29.-Simular cien tiradas de dos dados y contar las veces que entre los dos
suman 10.
PROGRAMA dado
ENTORNO:
c <- 0
i <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS i < 101 HACER
SI Int( Rnd( ) * 6 ) + Int( Rnd( ) * 6 ) + 2 = 10 ENTONCES
c <- c + 1
FINSI
i <- i + 1
FINMIENTRAS
EN 10,20 ESCRIBIR "Las veces que suman 10 son: "
EN 10,48 ESCRIBIR c
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
30.-Simular una carrera de dos caballos si cada uno tiene igual probabilidad
de ganar.
PROGRAMA caballos
ENTORNO:
dibujo <- "****"
col1 <- 4
col2 <- 4
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
EN 10,col1 ESCRIBIR dibujo
EN 10,col2 ESCRIBIR dibujo
MIENTRAS col1 <= 75 Y col2 <= 75 HACER
SI Rnd( ) <= 0.5 ENTONCES
EN 10,col1 ESCRIBIR Espacios( 4 )
col1 <- col1 + 4
EN 10,col1 ESCRIBIR dibujo
SINO
EN 12,col2 ESCRIBIR Espacios( 4 )
col2 <- col2 + 4
EN 12,col2 ESCRIBIR dibujo
FINSI
FINMIENTRAS
EN 16,20 ESCRIBIR "El ganador es el caballo n£mero: "
SI col1 >= 75 ENTONCES
EN 16,54 ESCRIBIR "1"
SINO
EN 16,54 ESCRIBIR "2"
FINSI
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
31.-Introducir dos nymeros por teclado y mediante un menu, calcule su suma, su
resta, su multiplicacion o su division.
PROGRAMA menu1
ENTORNO:
op <- 0
ALGORITMO:
EN 10,20 ESCRIBIR "N£mero: "
EN 10,29 LEER n1
EN 12,20 ESCRIBIR "N£mero: "
EN 12,29 LEER n2
MIENTRAS op <> 5 HACER
op <- 0
Borrar_pantalla( )
EN 6,20 ESCRIBIR "Men£ de opciones"
EN 10,25 ESCRIBIR "1.- Suma"
EN 12,25 ESCRIBIR "2.- Resta"
EN 14,25 ESCRIBIR "3.- Multiplicaci¢n"
EN 16,25 ESCRIBIR "4.- Divisi¢n"
EN 18,25 ESCRIBIR "5.- Salir del programa"
EN 22,25 ESCRIBIR "Elija opci¢n: "
EN 22,39 LEER op
Borrar_pantalla( )
HACER CASO
CASO op = 1
EN 10,20 ESCRIBIR "Su suma es: "
EN 10,33 ESCRIBIR n1 + n2
Pausa( )
CASO op = 2
EN 10,20 ESCRIBIR "Su resta es: "
EN 10,33 ESCRIBIR n1 - n2
Pausa( )
CASO op = 3
EN 10,20 ESCRIBIR "Su multiplicaci¢n es: "
EN 10,33 ESCRIBIR n1 * n2
Pausa( )
CASO op = 4
EN 10,20 ESCRIBIR "Su divisi¢n es: "
EN 10,33 ESCRIBIR n1 / n2
Pausa( )
FINCASO
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
32.-Hacer un programa que nos permita introducir un numero por teclado y sobre
el se realicen las siguientes operaciones: comprobar si es primo, hallar
su factorial o imprimir su tabla de multiplicar.
PROGRAMA menu2
ENTORNO:
op <- 0
ALGORITMO:
EN 10,20 ESCRIBIR "N£mero: "
EN 10,29 LEER n
MIENTRAS op <> 4 HACER
op <- 0
Borrar_pantalla( )
EN 6,30 ESCRIBIR "Men£ de opciones"
EN 10,25 ESCRIBIR "1.- Comprobar si es primo"
EN 12,25 ESCRIBIR "2.- Hallar su factorial"
EN 14,25 ESCRIBIR "3.- Tabla de multiplicar"
EN 16,25 ESCRIBIR "4.- Salir del programa"
EN 22,25 ESCRIBIR "Elija opci¢n: "
EN 22,39 LEER op
HACER CASO
CASO op = 1
HACER Primo
CASO op = 2
HACER Factorial
CASO op = 3
HACER Tabla
FINCASO
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
------------------------------
SUBPROGRAMA Primo
sw <- 0
i <- n - 1
MIENTRAS i > 1 Y sw <> 1 HACER
SI n = Int( n / i ) * i ENTONCES
sw <- 1
SINO
i <- i - 1
FINSI
FINMIENTRAS
Borrar_pantalla( )
SI sw = 1 ENTONCES
EN 10,10 ESCRIBIR "no es primo"
SINO
EN 10,10 ESCRIBIR "s¡ es primo"
FINSI
Pausa( )
FINSUBPROGRAMA
------------------------------
SUBPROGRAMA Factorial
fac <- 1
Borrar_pantalla( )
SI n < 0 ENTONCES
EN 10,10 ESCRIBIR "No tiene factorial"
SINO
MIENTRAS n > 1 HACER
fac <- fac * n
n <- n - 1
FINMIENTRAS
EN 10,10 ESCRIBIR "Su factorial es: "
EN 10,27 ESCRIBIR fac
FINSI
Pausa( )
FINSUBPROGRAMA
------------------------------
SUBPROGRAMA Tabla
i <- 0
fi <- 10
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS i <= 10 HACER
EN 8,10 ESCRIBIR "Tabla de multiplicar"
EN fi,10 ESCRIBIR n
EN fi,15 ESCRIBIR "*"
EN fi,20 ESCRIBIR i
EN fi,25 ESCRIBIR "="
EN fi,30 ESCRIBIR n * i
i <- i + 1
FINMIENTRAS
Pausa( )
FINSUBPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
TEMA 4
--------------------------------------------------------------------------
Arrays unidimensionales
--------------------------------------------------------------------------
33.-Crear un array unidimensional de 20 elementos con nombres de personas.
Visualizar los elementos de la lista debiendo ir cada uno en una fila
distinta.
PROGRAMA nombres
ENTORNO:
DIMENSIONA datos[ 20 ]
i <- 1
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
fi <- 10
MIENTRAS i < 21 HACER
EN fi,10 ESCRIBIR "Nombre: "
EN fi, 18 LEER datos[ i ]
i <- i + 1
FINMIENTRAS
Borrar_pantalla( )
i <- 1
fi <- 3
EN 1,20 ESCRIBIR "Elementos de la lista"
MIENTRAS i < 21 HACER
EN fi,28 ESCRIBIR datos[ i ]
fi <- fi + 1
i <- i + 1
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
34.-Hacer un programa que lea las calificaciones de un alumno en 10
asignaturas, las almacene en un vector y calcule e imprima su media.
PROGRAMA notamedia
ENTORNO:
DIMENSIONA notas[ 10 ]
suma <- 0
media <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
fi <- 7
PARA i DESDE 1 HASTA 10 HACER
EN fi,15 ESCRIBIR "Nota "
EN fi,20 ESCRIBIR i
EN fi,21 ESCRIBIR ": "
EN fi,23 LEER notas[ i ]
fi <- fi + 1
FINPARA
PARA i DESDE 1 HASTA 10 HACER
suma <- suma + notas[ i ]
FINPARA
media <- suma / 10
EN 20,20 ESCRIBIR "Nota media: "
EN 20,32 ESCRIBIR media
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
35.-Usando el segundo ejemplo, hacer un programa que busque una nota en el
vector.
PROGRAMA buscar
ENTORNO:
i <- 0
num <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
ESCRIBIR "Nota a buscar: "
LEER num
ITERAR
i <- i + 1
SI notas[ i ] = num O i = 10 ENTONCES
SALIR
FINSI
FINITERAR
SI notas[ i ] = num ENTONCES
ESCRIBIR "Encontrado en posición: "
ESCRIBIR i
SINO
ESCRIBIR "No existe esa nota"
FINSI
FINPROGRAMA
--------------------------------------------------------------------------
TEMA 5
--------------------------------------------------------------------------
Arrays bidimensionales
--------------------------------------------------------------------------
36.-Generar una matriz de 4 filas y 5 columnas con numeros aleatorios entre 1
y 100, e imprimirla.
PROGRAMA matriz
ENTORNO:
DIMENSIONAR A[ 4, 5 ]
i <- 1
fi <- 10
co <- 15<
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Comentarios sobre 52 EJERCICIOS pseudocódigo! RESUELTOS...
solo quiero q m ayuden a resolver un problema ps no se como es sacar el algoritmo de
q m muestre la tabla de multiplicar de tal num.1 a tal num.2, por ejemplo q m muestre la tabla del 5 hasta la del 8 pero m tiene q mostrar la tabla del 5,6,7, y 8.
bueno si se podra q bueno gracias.
PONGO LA RESPUESTA A TU PREGUNTA EN LA PAGINA PRINCIPAL!
* Espero te sirva!
;-)
saludos!
sera que me pueden enviar una explicacion clara y facil de entender sobre como es la estructuras repetitivas,hacer mietras, hacer hasta,manejos de variables en variables alfanumericas caracter,bandera o switch,factorial de un numero,subprogramas.gracias.........!!!!!!!!! :-)
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alguien podria hacer ese ejercicio?
un teatro otorga descuentos según la edad del cliente. determinar la cantidad de dinero que el teatro
deja de percibir por cada una de las categorías. Tomar en cuenta que los niños menores de 5 años no
pueden entrar al teatro y que existe un precio único en los asientos. Los descuentos se hacen
tomando en cuenta el siguiente cuadro:
Edad Descuento
Categoría 1 5 - 14 35 %
Categoría 2 15 - 19 25 %
Categoría 3 20 - 45 10 %
Categoría 4 46 - 65 25 %
Categoría 5 66 en adelante 35 %
alguien me podria ayudar a hacer este programa en codigo de javascript ya que tengo problemas para la sintaxis
PROGRAMA frases
ENTORNO:
res <- "S"
frase <- Espacios( 30 )
c <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS res = "S" HACER
ESCRIBIR "Frase: "
LEER frase
c <- c + 1
ESCRIBIR "Deseas introducir m s frases (S/N): "
LEER res
FINMIENTRAS
ESCRIBIR "El n£mero de frases introducidas son: "
ESCRIBIR c
FINPROGRAMA
Por favor necesito resolver este egercicio quien me ayuda se lo agradesco de antemano el ejercicio es:
Calcular la nota definitiva de algunos estudiantes de logica de programacion, sabiendo a cada estudiante se le sacan 3 notas una de 25% otra de 35% y la otra de 40% elija como registro centinela la primera nota y realice los calculos mientras la primera nota sea doferente de cero.
podrian desarrollar todos estos ejercicios
pero en c# de ante mano gracias
Magnificooooooo
felicitaciones, saludos desde VENEZUELA!
hola oie si me pudieran ayudar a hacer este ejercicio
Dada una lista de X notas de un alumno, mostrar por pantalla:promedio, cantidad de notas aprobadas, cantidad de notas reprobadas, la nota mas alta y la nota mas baja. Indicar si el alumno aprueba o no la asignatura, considerando que los requisitos son: tener un promedio mayor o igual a 4.0 y
cantidad de notas reprobadas inferior al 50%
gracias mannn me hiziste un gran favor
buenas noches, necesitaria que alguien me pueda resolver este ejercicio. gracias
sera que algien me puede ayadar en los sud`programas en pseudocodigos nesersito informacion urgente por favor
olaaaaaaaa necesito informacion sobre como crear sud programas en pseudocodigos es urgente
por favor nesesito urgente hacer un el jercicio que es diseñar un programa que convierta un numero positivo a romano les agradeseria mucho si me ayudan
nesesito elaborar un programa que permita calcular el factorial de los primeros 15 numeros usando unicamente sumas me harian un favor grandisimo
nesesito elaborar un programa que permita calcular el factorial de los primeros 15 numeros usando unicamente sumas me harian un favor grandisimo
la informacion k proporcionan aki tienes partes erronias ya las consulte con un experto en programacion
donde quedan los demas ejercicios solo veo 36 de los 52...!
ola causa ps gracias no te imaginas de la que mi as salvado
hola amigo disculpa no tendras el programa de la formula general donde te dan valores(pueden ser cualquier valor) a:
a=2
b=3
y
c=8
y le sacas la raiz
hola kisiera k me ayudaras a hacer un pseudocodigo que encuentre la suma de los primeros 50 numeros
hola bueno me dejaron como proyecto hacer un programa en borlan c++ para una cabina de internet ten go ams o menos esta idea que en la primera paguina deve apoarecerme la portada de internet en segunda en segunda que me diga qeu cavinas hay ocupasa y cuales estan libres simulando claro y si digo qeu en la 4 desocupada qeu me indique cuanto timpo esta corriendo desde k hora hasta k hora y el monto en nuevos soles me podriana yudar ankesea en seudocogi yo estoy haceindolo pero no me basto en desarrolarllo por favor si no fuera mucha molestia enviarlo a mi correo o avisarme si lo tioenen para entrar a la paguina gracias
1. Ingrese un número, disminúyalo en 30%, mostrar el valor de la disminución y el nuevo valor que toma el número ingresado.
porfs kien lo resuelve
calcular el area de un triangulo validando que los valores ingresados sean positivos
interesante los programas que resuelven los 52 ejercicios anteriores tengo interés en obtenerlo alberto
hola, alguien me puede ayudar a resolver este ejercicio?
Capufe le solicita desarrollar un algoritmo para un programa que requiere con la finalidad de facilitar el calculo del cobro referente al peaje. Debera desplegar un menu con las diferentes posibles opciones considerando lo siguiente:
Las tarifas son basadas en el numero de ejes por vehiculo. Si es una moto, la cuota es de $40.00;si es un automovil o camioneta hasta de 2 toneladas, la cuota es de $65.00; si es una camioneta superior alas dos toneladas o un autobus, la cuota es de $80.00, si se trata de un trailer con hasta 4 ejes, la cuota es de $100.00; por cada eje adicional o para cualquier transporte que traiga remolque debera cobrarse la tarifa base mas $10.00por cada eje extra.
si alguien me puede ayudar se los agradecere infinitamente.
Buenas tardes tan amable y me colaboran con un pseudocodigo de como convertir numeros enteros al sistema binario, exagesimal, octal y biceversa.
Gracias y espero que me puedan colabortar urgentemente......es para un final
no entendi nada tu creeeeesssss